Hraní her nás nedělá vrahy. Stejně tak jako čtení detektivek z nás nedělá zločince. Přestaňme proto hledat jednoduché odpovědi a lépe se zaměřme na skutečné faktory ovlivňující lidské násilí.
Díky za téma. Mám pocit, že většina scénáristů u počítače nikdy neseděla. Jsou mimo. A vlastně novináři to stejné. Nerozumí tomu, o čem píšou. A to často ani na úrovni základní počítačové gramotnosti. Smutné je, že tyhle informace berou jako relevantní čtenáři, kteří také nemají vlastní zkušenost. A baží po senzacích. To video v článku je trefné. Lidi prostě hledají zjednodušení a jednoduché závěry.
Zůstanu ale optimistický, protože moje generace – tedy současní čtyřicátnici už na hraní vyrůstala. Hrál jsem opravdu hodně, všechno možné - a žádné důsledky to na mě nezanechalo. Ani na mých vrstevnících. Kdyby se naplnily prognózy z našeho mládí, všichni jsme ve vězení za něco hrozného.
Když se podívám, jaké hry byly v době mého dětství považovány za hranou – třeba Wolfenstein 😅 tak přemýšlím, jak se za pár let budeme dívat na ty současné.
To video je zajímavé tím, že ten film je roky starý a vlastně se za tu dlouhou dobu z pohledu toho jak to pokrývají média nic moc nezměnilo. Ale asi ano, kolik z těch novinářů jsou aktivní hráči?
A asi jen tak nezmění. Asi nemůžou všichni rozumět všemu...ale když třeba píší o OnlyFans a nikdy tam nebyli, o hrách, které nikdy nehráli, o AI kterou nikdy nepoužívali - jakou vypovídající hodnotu můžou mít ty články? A čtenáři to (a to se zase nemůžeme zlobit) berou jako články referující fakta. 🤷🏻 Byla by potřeba osvěta trošku a víc veřejné diskuse a zájmu.
P.S.: A na druhé straně jsou rodiče nechávající předškoláky trávit hodiny na Tiktoku a IG...
Díky za téma. Mám pocit, že většina scénáristů u počítače nikdy neseděla. Jsou mimo. A vlastně novináři to stejné. Nerozumí tomu, o čem píšou. A to často ani na úrovni základní počítačové gramotnosti. Smutné je, že tyhle informace berou jako relevantní čtenáři, kteří také nemají vlastní zkušenost. A baží po senzacích. To video v článku je trefné. Lidi prostě hledají zjednodušení a jednoduché závěry.
Zůstanu ale optimistický, protože moje generace – tedy současní čtyřicátnici už na hraní vyrůstala. Hrál jsem opravdu hodně, všechno možné - a žádné důsledky to na mě nezanechalo. Ani na mých vrstevnících. Kdyby se naplnily prognózy z našeho mládí, všichni jsme ve vězení za něco hrozného.
Když se podívám, jaké hry byly v době mého dětství považovány za hranou – třeba Wolfenstein 😅 tak přemýšlím, jak se za pár let budeme dívat na ty současné.
To video je zajímavé tím, že ten film je roky starý a vlastně se za tu dlouhou dobu z pohledu toho jak to pokrývají média nic moc nezměnilo. Ale asi ano, kolik z těch novinářů jsou aktivní hráči?
A asi jen tak nezmění. Asi nemůžou všichni rozumět všemu...ale když třeba píší o OnlyFans a nikdy tam nebyli, o hrách, které nikdy nehráli, o AI kterou nikdy nepoužívali - jakou vypovídající hodnotu můžou mít ty články? A čtenáři to (a to se zase nemůžeme zlobit) berou jako články referující fakta. 🤷🏻 Byla by potřeba osvěta trošku a víc veřejné diskuse a zájmu.
P.S.: A na druhé straně jsou rodiče nechávající předškoláky trávit hodiny na Tiktoku a IG...