War Within je tu. Jaký je "nový" World Of Warcraft. Postřehy, tipy po prvním týdnu ~ Old school blog ~ 2. září
Čtete Old School Blog. Samostatný text, takový co stojí za přečtení a víc se blíží blogování, než jenom záznamům dění, jako jsou Střípky.
World of Warcraft je moje srdcovka. Hraju ho, neuvěřitelné, těch dvacet let co existuje. Což je taky dost neuvěřitelné, že to vydrželo tak dlouho. Miluju objevování, bytostně nesnáším PVP, strašně moc mě baví příběhy a lore. Takže toužebně očekávám nový obsah. A ten právě dorazil.
War Within obsahově? Musím dát palec nahoru. První dvě zóny jsou trpasličí a jsou skvěl. Jsou tam nové nápady a je prostě se na co koukat. A fousaté trpaslice, to mě dostalo do kolen. Do podzemí jsem na počátku jen nakoukl, ale pak pokračoval v hlavní lince. V podzemí jsou další zóny (celkem dvě nadzemní a dvě podzemní).
Ony další dvě zóny jsou stejně skvělé. Prostě tohle WoWko stále umí a co zóna, to jiný svět.
TIP: Předchozí blognutí k WoWku v Pandaria Remix skončil, jak to vlastně skončilo? A pár postřehů k War Within
Jak na altech přeskočit úvod do nového obsahu
Blizzard ale nezklamal, takž nemůžete na altech nijak brzo přeskočit tu hodně dlouho a otravnou cestu do nového obsahu. Přitom to se změnami v podobě warbound vypadalo, že by konečně mohlo tohle začít být přijatelné. Má to jít přeskočit až na jedné postavě dostanete lvl 80, ale skutečnost je ta, že ani potom to nejde.
Vtip je v tom, že musíte po získání Patfineder ještě pokračovat a ve The Waver’s Lair od Allerie dostat quest Surface Bound. Ten vás přivede do Dornogalu a musíte nechat dorazit flotilu Aliance i Hordy. A od tohoto okamžiku lze na altech oslovit Thrall či Jainu a přeskočit dlouhý úvod. Váš alt se ocitne v Delver’s Headquarters a hotovo.
Což obnáší i to, že má poněkud naivní představa, že leveling hlavní postavy by mohl znamenat i leveling altů byla fakt hodně naivní. Ale tohle tak zlé nebude, možností na později rychlo-leveling je dost. Dungeons, nové Delves, atd.
Jinak jsem dobře udělal, že jsem v pre-eventu využil snadné a rychlé možnosti vybavit postavy i480 gearem, protože to co padá v nových zónach na počátku (70-72) do toho má hodně daleko. Ale až přejdete přes lvl 73, tak začnou padat 480+ věcí, ale to je tak jako tak dost nízké pro tohle rozšíření.
Questy a leveling?
Jako jo, hrál jsem to asi dvě hodiny v úterý večer, a přineslo to skoro 73 z původní sedmdesátky. Proč ne, do víkendu jsem na konci. Jen tedy zbyde asi tak dalších několik set questů v nových zónách. Takže je můžu dělat na mainu nebo na altech. Blizzard má v posledních letech mánii to doslova zaplavit questy. Ale asi je to dobře, jde si vybrat.
V postranních questech jsou i takové “drobnosti” jako přístup k výtahu. Takže, víte co …. chce to je prostě dělat. Nakonec máte před sebou tak 2 roky do dalšího rozšíření.
To množství questů je mimochodem dost závratné. A pokud používáte Quest Completist tak si tam nenechávejte zapnuté zobrazování už hotových věcí.
Quest log je tradičně nedostačující. Nevím proč je tak těžké pro Blizzard pochopit, že omezené množství questů v logu je otravná věc co nemá význam.
Instance (dungeons), Delves
Delves nebo jak tomu říkají, tedy nové dungeons (no, možná spíš jakoby scenarios) pro jednoho až pět hráčů. Jeden má navíc s sebou pomocníka jsou zábavné a naštěstí mají mnoho úrovní obtížnosti, takže pokud se nechcete trápit, tak to jde snadno. A musím dodat, že tady Blizzard měl příležitost jak zapojit alty (a umožnit jim leveling), ale bohužel nic.
Delver’s HQ je dobré i k rekonfiguraci Branna Bronzebearda. Nemusíte to tedy dělat v Delves. A taky tam zjistíte, že to máte v UI pod “I”
Followers dungeons jsou moc hezká věc (a ne úplně nové, jasně). Do prvního se dostanete v hlavní dějové lince - klasické The Rookery. A sakra, dost povedená věc. A parádní dungeon.
Dungeons nabíhají postupně. A padat by tam na počátku mělo iLevel tak nějak i530+, takže můžete časem vyměnit 480/493 z pre-eventu za něco podstatně lepšího. A doporučím, protože od levelu 75 výše už ten nižší gear budete cítit. Připomenu že můžete klasicky chodit přes LFG, ve vlastní partě a také s followers, tedy s partou NPC. Jo a dobrý přehled v Comprehensive Guide to The War Within Dungeons
The Rokery, 71 - 76
The StoneVault, 73
Priory of Sacred Flame, 75
Ara-Kara, City of Echoes, 77
A na max level to ještě doplní
Cinderbrew Meadery
Darkflame Cleft;
City of Threads (tohle je zbytečně složité, dlouhé a zmatené)
Jaké jsou? Nádherné na pohled, každý jiný, fantastické věci. Jen tedy
záplava trashe. Až zbytečně velká, je to jen nekonečné zabíjení
jsou krátké, což je dobře, nikoho už nebaví nekonečné dungeony
Tedy až na City of Threads, což je vesmírny opruz s pobíháním po obrovském prostoru
boss fight je snadný, prostě tank and spank
Jen tedy pozor, moc toho tam tedy nepadá. Je zcela běžné, že celý dg, několik bossů, nepadne vůbec nic než pár zlatek a šedivé smetí. Ale jsou to aspoň XP (dokud levelujete) a je dobré ty DG poznat. Pak vám stejně nezbyde než dělat pořád dokola normal abyste se dostaily k heroics.
Heroics dg jsou od ilevel 551. Dosažení 80 (po třech dnech hraní tak dvě hodiny večer) přineslo ilevel 527. Takže se připravte na klasicky dlouhý grind. A ani v Heroics nepadá nic lépe než v normálních dg.
Renown (reputace)
Renown? No, je to klasika jako už předtím. Budete nabírat, odměny budou o ničem, než se dostanete k něčemu zajímavějšímu, tak už dávno budete někde jinde, než aby to bylo zajímavé. Nepochopitelně, že tohle Blizzardi stále prosazují.
Postupně naberete další a další frakce, takže budete mít co s renownem dělat ještě dlouho. Pozitivum? Je to sdílené a platí pro všechny vaše postavy. Konečně. A chcete-li přehled, tak The War Within Renown Guides - Now Live
Council of Dornogan
Asembly of the Deeps
Hallowfall Arathi
Several Trhreads
Lítání? Portály?
V nových zónách povinně dragon riding (ano, stále stejně to nenávidím) bez možnosti přepnout. Až po objevení všeho a dokončení hlavní dějové linky to půjde, tedy klasický Pathfinder. Blizzard je v tomhle opravdu extrémně otravný. A zcela ignoruje hráče s omezeními, protože nové dračí létání je totální stopka.
Později narazíte na questy “Flight Training” tak budete dragon riding nenávidět ještě víc a mít chuť někoho od Blizzardu zavřít do Molten Core a nechat ho tam usmažit. Prosím pěkně “User whirling sure to heal” není kouzlo, ale předměty ve vzduchu. A to že nevíte co dělat v dalších krocích je zcela normální. Tohle vymyslel opravdu idiot. Špatná zpráva je, že Blizzard si fakt usmyslel, že dragon riding se bude používat pro bojování. A taky ten mega fail budete mít možnost vyzkoušet.
Flight points? Další vzkaz Blizzardu, že máte použít dragonriding. Jsou obtížně vidět na mapě, nepříliš dobře rozeznatelné ve hře. Pomůže když nějaké už najdete, tak pak zkoumat kudy poletíte jinam, protože to aspoň ukáže ty neobjevené.
Po nějakých těch questech budete mít přístupné portály. Například mezi The Weaver’s Lair a Dornogalem. Opět nějak tak chybí jasně viditelné na mapě (je tam kolečko a najdete na něm i kam vede). Kam vedou se dá občas zeptat, nebo prostě projít.
PS: Ano, dragon riding stále, i po těch mnoha měsících či letech, vede k odpojení v okamžiku kdy se chcete odlepit od země nebo někde přistát.
Dějová linka, ehm, Campaign?
Dost dobrý a jsou tam některé velmi vtipné momenty. Je to dlouhé tak akorát a spolu s objevením všeho je to nutné ke klasickému Pathfinder achi.
A až dotáhnete Patfinder, tak dějová linka samozřejmě pokračuje. A až na pár opruzů je dost dobrá. Bude klasicky pokračovat dál, každý týden novými questy.
Co ještě?
Profese? Nezměnilo se nic, zase začnete leveling, zase budete šplhat pomalu do nekonečna aniž by to dávalos mysl. Tohle asi Blizzard nikdy nepochopí.
Hero talenty vypadají jako když Blizzard nevěděl co dělat na cestě 70 až 80, takže prostě dostanete přesně tolik bodů, kolik se vám tam vejde. Chabé. A jsou dost o ničem, rozhodně ne “hero”.
Z 70 na 80 to fakt je na tři, čtyři večery. Nějaké ty questy, instance, ale zejména hlavní dějová linka. Nic zásadního a je to zábava. A jak jsem psal někde výše, hlavní dějová linka je jako vždy skvělá. Teda až na momenty jako když si musíte hrát s dětmi v mateřské školce.
Po dokončení hlavní dějové linky to ale pokračuje, musíte do The Waver’s Lair a tam je od Allerie quest Surface Bound. Odemkne vám world questy a adventure mode = alty mohou libovolně dělat questy v zónách a mají i world questy.
Earthen Allied Race se dá odemknout po záplavě questů (tradičně některé jsou extrémně otravné a nudné). Všechny to mají v popisu označené, ale nebudete vědět jak daleko jste. Ale výše uvedený Surface Bound je podmínka nutná pro to, abyste dostali quest co vám tuto rasu zpřístupní (ale stále ještě za mnoho mnoho dalších questů). Otázka tak jako tak je, co dělat s další rasou. Mám záplavu altů na level 1 až 5 od každé rasy, ale nikdy se neposunou dál.
Pokud si s vámi NPC nechce povídat (typicky po odevzdání questu a nabídka dalšího), tak se prostě o kousek vzdalte a po návratu už povídat bude.
Pokud nesnášíte přirovnávací puzzle, questy kde musíte číst chat a podle toho mačkat na až šest divných věcí, tak mám špatnou zprávu. Blizzard tahle zhůvěřilost ještě nepustila.
Co dorazí na lvl 80?
Worldsoul budete mít v Drogalu jako jeden modrých questů. Máte na výběr co chcete dělat, odměnou je Pinnacle Cache. A jasně, aby tohle šlo tak musíte mít přístup k world questům a musíte zprovoznit embassy ali/horde v Dorngalu.
World questů a dalších věcí na lvl 80 se objeví hodně, takže neváhejte. Reputace, věci, no prostě klasika.
Gear se klasicky upgraduje, až na osmý stupeň, platí se valorstones. A aby toho nebylo málo, ještě jsou tu Weatheres Haringer Crests a Carved Harbringer Crests. Starý dobrý systém co všichni nenávidíme.
Největší voser?
Jednoznačně všechno co se děje v City of Threads. Instance je otravná, ale město samotné je extrémně otravné. Něco tam není útočné, něco je útočné, kupa toho vidí skrz neviditelnost (a maskování co máte v podobě feromonu).
Taková ta klasická pomsta Blizzardu hráčům na hodně dlouho. A pro dragon riding je to tam absolutně nepoužitelné. Chce to v té době mít už Pathfinder a přepnout na klasické létání.
Záhada
Pokud doufáte, že se v hlavní dějové lince dozvíte co ten #wtf “light” v Arathi zóně je, takže ne. Nedozvíte. Ale s ohledem na mapu a tvar bych měl jednu velmi divokou teorii. Nápověda? Ta věc co je zapíchnutá do země v Silithus. Sword of Sargeras. Jen tedy háček je, že Arathi v té zóně žijí poněkud déle, ale kdo ví. Prostě záhada.