Apple rozpoutává válku s EU: Vývojáři a uživatelé v ohrožení ~ Old school blog ~ 28. ledna
Apple v EU zavádí změny v distribuci aplikací, které vyvolávají polemiku. Nová pravidla zahrnují alternativní App Store a prohlížeče, ale přinášejí složité poplatky a omezení pro vývojáře.
Čtete Old School Blog. Samostatný text, takový co stojí za přečtení a víc se blíží blogování, než jenom záznamům dění, jako jsou Střípky.
Chvíli to vypadalo na dobrou zprávu. Apple umožní alternativní App Store (“app marketplace” v přesné terminologii ) a dokonce skončí i absurdní vynucování Safari jako jediného možného prohlížeče a ostatní prohlížeče konečně budou moci mít vlastní engine.
Samozřejmě, pouze v EU, ale ono by to časem snad přešlo i do zbytku světa. Byť, realisticky, spíše ne.
A pak přišla studená sprcha. Pouze na iPhone, na iPadu nic z toho nebude možné. Ani sideloading, ani vlastní engine prohlížeče, prostě nic.
Ale není to všechno. Je tu další, místy až neuvěřitelná, kupa komplikací.
Vlastní engine prohlížeče ano, ale pouze v EU, takže pro zbytek světa bude nutné vyvíjet nadále druhý prohlížeč s engine ze Safari
Vývojáři z alternativních tržišť nebudou platit provizi, ale 0.50 Eur za každou instalaci a účet ročně (CTF, Core Technology Fee). První milion instalací je zdarma, pak ale platit. A to bez ohledu zda máte aplikaci zdarma či placenou. Aplikace zdarma nebo freemium s 2 miliony "prvních instalací" by tak například platila více než 500 tisíc dolarů ročně, i když by nevydělávala žádné peníze.
Vývojáři využívající vlastní platební systém budou platit 17/10 provizi a navíc ještě výše zmíněných 0.50 Euro. Stejně tak jako pokud jenom v aplikaci uvedou odkaz na web, kde může uživatel zaplatit.
EU Vývojáři využívající placení přes Apple 20/13 provizi a také ještě výše zmíněných 0.50 Euro. Tedy tři procentní body navíc za to, že Apple řeší platby.
Apple nadále plánuje notarizovat (ověřit) aplikace pro iOS distribuované prostřednictvím tržišť třetích stran a tyto aplikace budou muset splňovat základní požadavky, jako je například kontrola na přítomnost malwaru. Bez schválení se do tržišť nedostanou.
Apple požaduje, že každý, kdo chce vytvořit alternativní trh s aplikacemi, musí předložit "akreditiv" ve výši 1 milionu eur, který "zaručí podporu vývojářům a zákazníkům".
Stále není možné prostě “jen stáhnout” aplikací (třeba) z webu. Instalace jedině skrz Apple App Store nebo tržiště někoho jiného. Což je mimochodem jedna z věcí v přímém konfliktu s DMA.
Funkce jako Rodinné sdílení nebudou při sideloadingu k dispozici.
V alternativních tržištích ale budou platit rozdílná pravidla pro obsah než platí v App Store, tedy například dospělácký obsah tam může být povolen.
Pozitivně vypadá i další změna, tedy to, že Apple začíná celosvětově povolovat aplikace a služby pro streamování her, což znamená, že Xbox Cloud Streaming, Nvidia GeForce Now a další budou moci nabízet plnohodnotné aplikace. Osobně bych ale nejásal, a obával se toho, jaké podmínky si k tomu ještě Apple přidá.
Celé je to slušně shrnutelné do toho, že uměny Apple týkající se distribuce aplikací pro iOS v EU nenabízejí spravedlivé a přiměřené provize a jsou projevem pohrdání DMA, ale hlavně vývojáři aplikací. A jestli chcete ještě zajímavější čtení, tak Apple’s Plans for the DMA in the European Union (Daring Fireball)
Společnost Apple je hrdá, tvrdohlavá, arogantní, panovačná a přesvědčená, že má na paměti nejlepší zájmy svých zákazníků.
Evropská komise je hrdá, tvrdohlavá, arogantní, panovačná a přesvědčená, že má na mysli nejlepší zájmy svých občanů.
Tohle skončí velkým problémem mezi Apple a EU. A ještě většími problémy pro zákazníky/uživatele i vývojáře.
Monopol nikdy nezná mezí a chce být ještě větším monopolem. Zatímco anti-monopol nedokáže nabídnout řešení.
Celo to výše popsané má každopádně jedno velké ale. Celé je to návrh a EU bude po uvedení do chodu reagovat. Buď to prohlásí za dostačující, nebo bude požadovat změny. Celé to hraní si na kočku a myš nakonec tak jako tak zaplatí vývojáři.
Čtení jinde
Apple oznamuje změny v iOS, Safari a App Storu v Evropské unii (Apple)
Apple zvládla svou reakci na DMA, včetně navrhovaných změn v App Storu, s přehledem, přestože zákon je útokem na slib značky Apple. (Steven Sinofsky)
Neochotné a represivní dodržování předpisů ze strany společnosti Apple spálí její politickou a vývojářskou přízeň a ovlivní úspěch nových platforem, jako je Vision Pro. (TechCrunch)
Apple by mohl dokázat nemožné: Uvěznit sideloading ve své obezděné zahradě. (Android Authority)
Změny Apple týkající se distribuce aplikací pro iOS v EU nenabízejí spravedlivé a přiměřené provize a jsou projevem pohrdání DMA i vývojáři aplikací. (The Plafrorm Law Blog)
Někteří vývojáři tvrdí, že nový poplatek za základní technologie společnosti Apple v EU se nápadně podobá kontroverznímu poplatku za běh, který společnost Unity propagovala a po reakci stáhla. (Game Developer)
CEO Epic Games Tim Sweeney tvrdí, že "antikonkurenční systém společnosti Apple plný nových nevyžádaných poplatků" je podle směrnice EU DMA nezákonný a je příkladem "zlovolného dodržování předpisů". (9to5Mac)